FIFA - Reglamento 3a89388d8c4878c8 de 2025

FIFA - Federación Internacional de Fútbol

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Detalles

Título
FIFA - Reglamento 3a89388d8c4878c8 de 2025
Autor
FIFA - Federación Internacional de Fútbol
Categoría
Infralegal
Área del derecho
Deporte
Año
2025

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MONTH YEAR Reglamento de Equipamiento de la FIFA 20252 Índice

PRIMERA PARTE 5

INTRODUCCIÓN 5 1 Este reglamento 6 2 Ámbito de aplicación del presente reglamento 7 2A Partes vinculadas a este reglamento 7 2B Competiciones y partidos contemplados en el presente reglamento 8 2C Zonas de las sedes de los partidos recogidas en el presente reglamento 9 2D Cumplimiento 10 3 Aspectos legales 10

SEGUNDA PARTE 11

DISPOSICIONES APLICABLES A TODAS LAS PRENDAS DE VESTIR Y ARTÍCULOS DE EQUIPAMIENTO RECOGIDOS EN EL PRESENTE REGLAMENTO 1 1 4 Principios generales 12 5 Consideraciones sobre la fabricación 13 5A Seguridad 13 5B Confección 15 5C Técnicas de fabricación especiales 15 5D Producción y economía circular 15 5E Uniformidad 16 5F Cara interior 16 6 Colores 16 7 Nombres y números 23 8 Identificaciones de equipo 27 9 Escudos y símbolos conmemorativos 29 9A Escudos oficiales de la FIFA 29 9B Escudo de campeón del mundo de la FIFA 29 9C Símbolos conmemorativos 30 9D Reconocimiento de los títulos continentales (federaciones miembro) y nacionales (clubes) 323 10 Elementos decorativos 33 11 Identificaciones de fabricante 35 12 Publicidad de patrocinadores 37

TERCERA PARTE 38

PRENDAS Y MATERIALES OBLIGATORIOS EN LAS COMPETICIONES DE FÚTBOL 38 13 Uniforme (1): camiseta 39

11 Identificaciones de fabricante 35 12 Publicidad de patrocinadores 37

TERCERA PARTE 38

PRENDAS Y MATERIALES OBLIGATORIOS EN LAS COMPETICIONES DE FÚTBOL 38 13 Uniforme (1): camiseta 39 14 Uniforme (2): pantalón 53 15 Uniforme (3): medias 57 16 Botas y espinilleras 61 17 Balones 62

CUARTA PARTE 63

PRENDAS Y MATERIALES OPTATIVOS EN LAS COMPETICIONES DE FÚTBOL 63 18 Guantes 64

18A Guantes de los porteros 64 18B Guantes de los jugadores de campo 65 19 Prendas y accesorios para la cabeza 66 19A Gorros y gorras 66 19B Otras prendas permitidas que cubren la cabeza 67 20 Cintas de pelo, diademas y muñequeras 69 21 Ropa interior 70 22 Equipamiento especial 71

QUINTA PARTE 73

OTRAS PRENDAS DE EQUIPAMIENTO 73 23 Indumentaria formal 74 24 Prendas de exterior y de abrigo 74 25 Chalecos/petos de calentamiento y de suplentes 76 26 Bolsas deportivas y otros artículos 77 27 Indumentaria para celebraciones 794

SEXTA PARTE 80

INDUMENTARIA Y EQUIPAMIENTO EN LAS COMPETICIONES DE FÚTBOL PLAYA Y DE FUTSAL DE LA FIFA 80 28 Fútbol playa 81 29 Futsal 82

SÉPTIMA PARTE 83

INDUMENTARIA Y EQUIPAMIENTO EN LAS COMPETICIONES DE EFOOTBALL DE LA FIFA 83 30 Disposiciones generales 84 31 Camiseta de efootball 85 32 Gorros y gorras de efootball 90 33 Prendas de exterior y de abrigo 91

OCTAVA PARTE 95

EFOOTBALL DE LA FIFA 83 30 Disposiciones generales 84 31 Camiseta de efootball 85 32 Gorros y gorras de efootball 90 33 Prendas de exterior y de abrigo 91

OCTAVA PARTE 95

EQUIPOS ARBITRALES Y PERSONAL DE APOYO 95 34 Árbitros 96 35 Personal de apoyo 96

ANEXO A 98

REGLAS DE INTERPRETACIÓN Y DEFINICIÓN DE TÉRMINOS Y FRASES 98 1 Reglas de interpretación 98 2 Definición de términos y frases 99

ANEXO B 104

PROCESO DE APROBACIÓN 104 1 Introducción 104 2 Presentación de muestras para el examen preliminar 105 3 Calendario para la solicitud de aprobación de la FIFA 106 4 Tramitación de la solicitud 106 5 Concesión de la aprobación de la FIFA 109 6 Denegación de la aprobación de la FIFA 110

ANEXO C 111

RESUMEN DE LOS REQUISITOS DEL UNIFORME (FIFA) 1 1 1PRIMERA

PARTE

INTRODUCCIÓN

PRIMERA

PARTE INTRODUCCIÓN6 1 ESTE REGLAMENTO 1.1 El 3 de octubre de 2024 el Consejo de la FIFA aprobó el presente reglamento, que entra en vigor el 1 de enero de 2025, en sustitución del Reglamento de Equipamiento de la FIFA de 2022. 1.2 Este reglamento rige los uniformes, indumentaria y equipamiento que utilizan las delegaciones de las federaciones miembro, clubes o clubes de eFootball (como proceda), así como los jugadores de eFootball que compiten a título personal, cuando participan en cualquiera de las competiciones y partidos especificados en el apartado 2B.

las delegaciones de las federaciones miembro, clubes o clubes de eFootball (como proceda), así como los jugadores de eFootball que compiten a título personal, cuando participan en cualquiera de las competiciones y partidos especificados en el apartado 2B. 1.2.1 La segunda parte del presente reglamento establece principios de aplicación general a todos los uniformes, indumentaria y equipamiento. 1.2.2 La tercera parte estipula disposiciones específicas para los uniformes y demás prendas que los jugadores deben llevar o usar durante un partido de un torneo distinto a las competiciones de fútbol playa o futsal de la FIFA, las competiciones de eFootball de la FIFA y los partidos internacionales amistosos. La cuarta y quinta parte estipulan disposiciones específicas para la indumentaria o equipamiento que vistan o utilicen los miembros de una delegación antes, durante y después de dichos partidos. 1.2.3 La sexta parte estipula la indumentaria y demás artículos que llevarán o podrían llevar los miembros de una delegación en una competición de fútbol playa de la FIFA o una competición de futsal de la FIFA. 1.2.4 La séptima parte estipula la indumentaria y demás artículos que llevarán o podrían llevar los jugadores de eFootball y demás miembros de una delegación en una competición de eFootball de la FIFA. 1.2.5 La octava parte estipula el uniforme y demás indumentaria que llevarán los equipos arbitrales y el personal de apoyo en los partidos contemplados en el presente reglamento. 1.2.6 El anexo A especifica las normas que se utilizarán para interpretar este reglamento, y define el significado de los términos y frases que

llevarán los equipos arbitrales y el personal de apoyo en los partidos contemplados en el presente reglamento. 1.2.6 El anexo A especifica las normas que se utilizarán para interpretar este reglamento, y define el significado de los términos y frases que aparecen en el documento. Los art. 13.1, 14.1 y 15.1 proporcionan la definición de los términos y frases resaltados en el presente reglamento. 1.2.7 El anexo B especifica los trámites que seguirán las federaciones miembro, los clubes, los clubes de eFootball y los jugadores de eFootball para obtener de la FIFA la aprobación de los uniformes, indumentaria y equipamiento aquí contemplados.Reglamento de Equipamiento de la FIFA Introducción 7 1.3 También son aplicables las siguientes normativas y reglamentaciones de la FIFA: 1.3.1 La principal normativa aplicable al uso de uniformes y equipamiento sobre el terreno de juego se establece en la Regla 4 de las Reglas de Juego, en su versión vigente. En caso de discrepancia entre las Reglas de Juego y el presente reglamento, prevalecerán las Reglas de Juego. 1.3.2 El Código Disciplinario de la FIFA en su versión vigente regirá las acciones adoptadas para garantizar el cumplimiento del presente reglamento. Prevalecerán sobre este reglamento aquellas sanciones o consecuencias impuestas conforme al Código Disciplinario de la FIFA u otras reglamentaciones pertinentes a las que esté sujeta la FIFA (como el Código Mundial Antidopaje) que entren en conflicto él (p. ej. porque ordenen que un equipo vista uniformes neutrales en una de las competiciones aquí contempladas). 1.3.3 La reglamentación aplicable a una competición determinada

FIFA (como el Código Mundial Antidopaje) que entren en conflicto él (p. ej. porque ordenen que un equipo vista uniformes neutrales en una de las competiciones aquí contempladas). 1.3.3 La reglamentación aplicable a una competición determinada (en especial, el Reglamento de Marketing y Medios de Comunicación de la FIFA) y las circulares de la FIFA podrían incluir otras disposiciones sobre el uso de indumentaria y equipamiento en dicha competición, en concreto, en relación con las prendas y demás equipamiento usados en lugares distintos a las zonas controladas, así como normativas destinadas a impedir la publicidad parasitaria. En caso de discrepancias con las disposiciones aplicables a una competición o con las circulares de la FIFA. 1.4 La FIFA podrá modificar este reglamento en todo momento para incluir los últimos avances tecnológicos y de otra índole. Las enmiendas entrarán en vigor en la fecha de su publicación, salvo que la FIFA especifique lo contrario. 1.5 Se recomienda a las confederaciones y federaciones miembro que utilicen este reglamento como base reguladora del uso de la indumentaria y demás equipamiento en sus propias competiciones.

2 ÁMBITO DE APLICACIÓN DEL PRESENTE REGLAMENTO

2A Partes vinculadas a este reglamento 2.1 El presente reglamento se aplica a aquellas federaciones miembro y clubes que inscriban equipos en una de las competiciones o partidos especificados en el apartado 2B. Se aplica asimismo a otras entidades (como equipos privados de videojuegos) que inscriban equipos en una competición de eFootball de la FIFA8 especificada en la sección 2B (en adelante, un «club de eFootball»). Todas las federaciones miembro, clubes o clubes de eFootball acatarán íntegramente el

videojuegos) que inscriban equipos en una competición de eFootball de la FIFA8 especificada en la sección 2B (en adelante, un «club de eFootball»). Todas las federaciones miembro, clubes o clubes de eFootball acatarán íntegramente el presente reglamento y toda circular, directriz, directiva y decisión relacionadas con él que en cualquier momento adopte la FIFA, y velarán por que todos los miembros de su delegación los acaten. 2.2 Todos los miembros de una delegación, jugador de eFootball inscritos a título individual en una competición de eFootball de la FIFA, miembros de un equipo arbitral e individuos que formen parte del personal de apoyo acatarán íntegramente el presente reglamento y toda circular, directriz, directiva y decisión relacionadas con él que en cualquier momento adopte la FIFA. 2B Competiciones y partidos contemplados en el presente reglamento 2.3 El presente reglamento se aplica a las competiciones siguientes (en conjunto, las «competiciones»): 2.3.1 Rige íntegramente las siguientes competiciones de la FIFA («fases finales de la FIFA»): 2.3.1.1 fase final de la Copa Mundial de la FIFA™ y de la Copa Mundial Femenina de la FIFA™, y Copa Mundial de Clubes de la FIFA™; 2.3.1.2 fase final de la Copa Mundial Sub-20 de la FIFA™, de la Copa Mundial Femenina Sub-20 de la FIFA ™, de la Copa Mundial Sub-17 de la FIFA ™, de la Copa Mundial Femenina Sub-17 de la FIFA™ y del Campeonato Juvenil FIFA/Blue Stars ™; y 2.3.1.3 fase final de la Copa Mundial de Beach Soccer de la FIFA ™ y de la Copa Mundial de Futsal de la FIFA ™.

de la FIFA™ y del Campeonato Juvenil FIFA/Blue Stars ™; y 2.3.1.3 fase final de la Copa Mundial de Beach Soccer de la FIFA ™ y de la Copa Mundial de Futsal de la FIFA ™. 2.3.2 A excepción de las competiciones organizadas por las confederaciones, se aplica en su integridad a los torneos de clasificación para las fases finales de la FIFA («fases preliminares de la FIFA»). 2.3.3 A excepción de las competiciones organizadas por las confederaciones, gobierna en su totalidad aquellas competiciones valederas como clasificación para los Torneos Olímpicos de Fútbol y los Torneos Olímpicos Juveniles de Fútbol, masculinos y femeninos. 2.3.4 Además, rige íntegramente las siguientes competiciones de eFootball («competiciones de eFootball de la FIFA»): 2.3.4.1 competiciones con formato por equipos en las que los jugadores de eFootball que formen parte de la selección de una federación miembro compitan contra otros jugadores de eFootball que integren las selecciones de otras federaciones miembro (p. ej. la FIFAe Nations Cup ™);Reglamento de Equipamiento de la FIFA Introducción 9 2.3.4.2 competiciones con formato por equipos en las que los jugadores de eFootball que formen parte de un equipo representante de un club o de un club de eFootball compitan contra los jugadores de eFootball de otros clubes o clubes de eFootball (p. ej. la FIFAe Club World Cup ™); y 2.3.4.3 competiciones con formato individual en las que los jugadores de eFootball compitan entre sí en nombre de una federación miembro, de un club o de un club de eFootball, o a título personal (p. ej. la FIFAe World Cup ™).

2.3.4.3 competiciones con formato individual en las que los jugadores de eFootball compitan entre sí en nombre de una federación miembro, de un club o de un club de eFootball, o a título personal (p. ej. la FIFAe World Cup ™). 2.3.5 El presente reglamento también se aplicará íntegramente, a menos que la FIFA disponga lo contrario, a todas las competiciones que sustituyan a las mencionadas y a todas las competiciones nuevas de la FIFA. 2.4 La segunda y tercera parte del presente reglamento regirán además los partidos internacionales amistosos, a menos que la FIFA disponga lo contrario. A menos que la FIFA disponga lo contrario, las federaciones miembro y las confederaciones implementarán la segunda y tercera parte del presente reglamento en los partidos internacionales amistosos y garantizarán su cumplimiento. Además, las correspondientes federaciones miembro y sus confederaciones gobernarán todos los demás aspectos de la indumentaria y el equipamiento usados en ellos. 2C Zonas de las sedes de los partidos recogidas en el presente reglamento 2.5 El presente reglamento rige la indumentaria que vestirán y el equipamiento que usarán los miembros de las delegaciones, los equipos arbitrales y el personal de apoyo el día del partido 1 en todas las zonas del estadio o recinto (según el caso) donde se celebre el encuentro, para cuyo acceso se requiera una acreditación oficial u otro dispositivo de seguridad (no solo una entrada para el partido). En ellas se incluyen el terreno de juego y sus inmediaciones, el escenario o plataforma (en el caso de las competiciones de eFootball de la FIFA), áreas técnicas, zonas de calentamiento, área de revisión del árbitro,

para el partido). En ellas se incluyen el terreno de juego y sus inmediaciones, el escenario o plataforma (en el caso de las competiciones de eFootball de la FIFA), áreas técnicas, zonas de calentamiento, área de revisión del árbitro, túnel, vestuarios, enfermería y sala de control de dopaje, zonas de prensa y entrevistas, zonas de llegada y salida, y todos los pasillos y demás espacios que conecten dichos lugares («zonas controladas»). A estos efectos, la sala VOR se considera zona controlada aunque esté ubicada lejos de la sede del partido. 1 En los días de descanso, se aplicará el Reglamento de Marketing y Medios de Comunicación de la FIFA correspondiente a la competición en cuestión.10 2.6 El presente reglamento es aplicable también en las tribunas y áreas VIP y de servicios preferentes de la sede del partido, pero solo si los miembros de la delegación están presentes en ellas en el ejercicio de sus funciones (p. ej. plazas técnicas adicionales en las gradas). Sin embargo, no se aplica a los representantes o afiliados de un equipo ni a los miembros de una delegación presentes en dichas zonas en calidad de titulares de entradas o invitados. En este caso, podrían regir otras normativas o reglamentaciones de la FIFA, dependiendo de la competición en cuestión. 2D Cumplimiento 2.7 Si procede, el comisario de partido comunicará a la FIFA todo supuesto incumplimiento del presente reglamento, confiscará el artículo o artículos en cuestión y se los enviará a la FIFA junto con un informe por escrito. 2.8 Reciba o no el informe del comisario de partido, la FIFA investigará todo posible incumplimiento del presente reglamento a fin de iniciar los procedimientos

en cuestión y se los enviará a la FIFA junto con un informe por escrito. 2.8 Reciba o no el informe del comisario de partido, la FIFA investigará todo posible incumplimiento del presente reglamento a fin de iniciar los procedimientos previstos en el Código Disciplinario de la FIFA. Todas las partes están obligadas a cooperar con estas investigaciones incondicionalmente y de buena fe. 3 ASPECTOS LEGALES 3.1 La FIFA resolverá cualquier asunto no previsto en el presente reglamento y presentará las medidas necesarias en aquellos casos de fuerza mayor que repercutan en la capacidad de implementarlo. 3.2 Todas las decisiones que adopte la FIFA con relación a la ejecución y obligado cumplimiento del presente reglamento son definitivas, vinculantes e inapelables. 3.3 La Comisión Disciplinaria de la FIFA se encargará de todos los procedimientos incoados por la supuesta vulneración del presente reglamento. A pesar/Sin perjuicio de lo anterior, y de conformidad con el art. 57 de los Estatutos de la FIFA, todas las disputas que surjan en relación con las presentes disposiciones y los recursos contra las decisiones que haya adoptado la FIFA en este sentido se someterán a la jurisdicción exclusiva del Tribunal de Arbitraje Deportivo. La legislación aplicable que regirá el litigio o la impugnación serán los Estatutos de la FIFA y el presente reglamento, así como, de manera subsidiaria, las leyes de Suiza. 3.4 La FIFA no será responsable en ninguna circunstancia ante ninguna federación miembro, club, club de eFootball, miembro de una delegación, fabricante, patrocinador, confederación ni parte alguna frente a reclamaciones, pérdidas, honorarios, daños, costes, impuestos ni ningún cargo de cualquier índole

miembro, club, club de eFootball, miembro de una delegación, fabricante, patrocinador, confederación ni parte alguna frente a reclamaciones, pérdidas, honorarios, daños, costes, impuestos ni ningún cargo de cualquier índole que surja o en el que se incurra como resultado directo o indirecto de la implementación del presente reglamento.SEGUNDA PARTE

DISPOSICIONES APLICABLES

A TODAS LAS PRENDAS DE

VESTIR Y ARTÍCULOS DE

EQUIPAMIENTO RECOGIDOS

EN EL PRESENTE REGLAMENTO12 4 PRINCIPIOS GENERALES 4.1 Esta segunda parte rige los uniformes, indumentaria y equipamiento contemplados en el presente reglamento. 4.2 Siempre que así lo estipule la FIFA en consonancia con el anexo B, ninguna federación miembro, club o club de eFootball (o jugador de eFootball inscrito en una competición de eFootball de la FIFA a título personal) usará, ni permitirá que ningún miembro de su delegación use, un uniforme o cualquier otra indumentaria o equipamiento recogidos en el presente reglamento y relacionados con una de las competiciones o partidos estipulados en el apartado 2B, a menos que la federación miembro, club, club de eFootball o jugador de eFootball en cuestión haya obtenido por escrito la confirmación de que dicho artículo contiene únicamente elementos autorizados específicamente en el presente reglamento y cumple íntegramente con lo establecido en él, en las demás normativas y regulaciones aplicables, así como en las circulares, directrices, directivas y decisiones que haya adoptado la FIFA. 4.3 Estará prohibido vestir o usar una prenda o artículo (del uniforme, indumentaria y equipamiento, o de cualquier otra índole) en una zona controlada si la FIFA

en las circulares, directrices, directivas y decisiones que haya adoptado la FIFA. 4.3 Estará prohibido vestir o usar una prenda o artículo (del uniforme, indumentaria y equipamiento, o de cualquier otra índole) en una zona controlada si la FIFA considera que: 4.3.1 es peligroso, ofensivo o indecente, incluye eslóganes, declaraciones o imágenes políticas, religiosas, discriminatorias o personales, o no cumple íntegramente con las Reglas de Juego por cualquier motivo; 4.3.2 confiere una ventaja deportiva injusta o altera fundamentalmente un aspecto esencial del fútbol; 4.3.3 pretende sugerir una vinculación con la FIFA o explotar su fondo de comercio, o bien constituye publicidad parasitaria; o 4.3.4 en consonancia con el anexo B, no ha recibido la aprobación oficial, cuando sea necesario, con la que la FIFA certifica que cumple íntegramente con el presente reglamento y demás normativas o reglamentaciones aplicables, circulares, directrices, directivas o decisiones que haya adoptado la FIFA. 4.4 Las federaciones miembro, clubes y clubes de eFootball, y jugadores de eFootball inscritos en una competición de eFootball de la FIFA a título personal, deberán garantizar que se encuentran en posesión de todos los derechos y licencias exigidas para que los miembros de su delegación vistan y usen su uniforme, indumentaria y equipamiento en las competiciones y partidos internacionales amistosos (según corresponda), y que el hecho de vestir y usar dicho uniforme, indumentaria y equipamiento no infringe los derechos de terceros.Reglamento de Equipamiento de la FIFA 13 Disposiciones aplicables a todas las prendas de vestir y artículos de equipamiento recogidos en el presente reglamento

usar dicho uniforme, indumentaria y equipamiento no infringe los derechos de terceros.Reglamento de Equipamiento de la FIFA 13 Disposiciones aplicables a todas las prendas de vestir y artículos de equipamiento recogidos en el presente reglamento 4.5 La federación miembro, club y club de eFootball, y el jugador de eFootball inscrito en una competición de eFootball de la FIFA a título personal, indemnizarán a la FIFA por las reclamaciones, pérdidas, honorarios, daños, costes, impuestos y demás desembolsos o gastos de cualquier índole en los que esta incurra como resultado del incumplimiento o supuesto incumplimiento del art. 4.4 por parte de la federación miembro, club, club de eFootball o jugador de eFootball (como corresponda).

5 CONSIDERACIONES SOBRE LA FABRICACIÓN

5A Seguridad 5.1 El uniforme, indumentaria y equipamiento incluidos en el ámbito del presente reglamento no supondrán ningún riesgo de lesiones o enfermedad para la persona que los vista o use ni para terceros. En concreto: 5.1.1 La abertura del cuello de una camiseta sepodrá abrochar de forma segura durante todo el partido. 5.1.2 La abertura del cuello de una camiseta tendrá una longitud máxima de 5 cm, medida desde el extremo superior al inferior de su parte frontal. Art 5.1.1 Abertura de 5 cm como máximo art 5.1.214 5.1.3 Los elementos usados para abrochar el cuello de una camiseta, como cremalleras, botones o imanes, no estarán confeccionados con formas ni materiales que puedan generar riesgo de lesión, como laceraciones o magulladuras. Para cerrar el cuello están prohibidos los cordones.

cremalleras, botones o imanes, no estarán confeccionados con formas ni materiales que puedan generar riesgo de lesión, como laceraciones o magulladuras. Para cerrar el cuello están prohibidos los cordones. 5.1.4 Se prohíbe expresamente usar cremalleras (de metal o cualquier otro material) en los guantes (incluidos los guantes de portero) cuando supongan un peligro de lesión para quienes lleven la prenda o para terceros. 5.1.5 Si la cintura del pantalón tiene cordones, estos se llevarán en todo momento por dentro del pantalón. 5.1.6 Están prohibidos los bolsillos en todas las prendas del uniforme. Art. 5.1.5Reglamento de Equipamiento de la FIFA 15 Disposiciones aplicables a todas las prendas de vestir y artículos de equipamiento recogidos en el presente reglamento 5B Confección 5.2 Todos los elementos que incorpora una prenda del uniforme (incluidos nombres, números, escudos oficiales de la FIFA, escudo de campeón del mundo de la FIFA, identificaciones de equipo, identificaciones de fabricante y elementos decorativos) se coserán o fijarán permanentemente mediante calor, mediante una de las técnicas de fabricación especial enumeradas en el art. 5.5, o bien mediante cualquier otra técnica que haya aprobado la FIFA. Están prohibidas las fijaciones temporales o que se puedan despegar (p. ej. con Velcro). 5.3 Ninguna prenda del uniforme ni ningún elemento exhibido en cualquiera de ellas estarán fabricados con un material reflectante o que cambie de color o apariencia por influencias externas, como la presión, la luz, la temperatura, el agua u otro líquido. 5.4 Únicamente se confeccionarán como hologramas aquellas identificaciones

ellas estarán fabricados con un material reflectante o que cambie de color o apariencia por influencias externas, como la presión, la luz, la temperatura, el agua u otro líquido. 5.4 Únicamente se confeccionarán como hologramas aquellas identificaciones de equipo e identificaciones de fabricante que permanezcan visibles desde todos los ángulos (es decir, el holograma no podrá incorporar más de una imagen), y el holograma no influya materialmente en el color percibido de la prenda sobre la que se exhibe. 5C Técnicas de fabricación especiales 5.5 Están permitidas las técnicas de fabricación siguientes: 5.5.1 tejido jacquard (tela que incorpora un dibujo elaborado con hilos de idéntico color a los que forman el resto del tejido); 5.5.2 impresión tonal (técnica de estampación usada para incorporar en una prenda elementos, dibujos, etc. de un color parecido al de la tela); 5.5.3 estampado en relieve (consiste en añadir textura a la superficie de una tela mediante rodillos calientes aplicados con presión para producir una mezcla de zonas resaltadas y planas); 5.5.4 grabado láser (consiste en incorporar un estampado concreto a una tela mediante una máquina láser); y 5.5.5 cualquier otra técnica de fabricación especial que apruebe la FIFA en todo momento. 5D Producción y economía circular 5.6 En la medida de lo posible, los uniformes, indumentaria y equipamiento recogidos en este reglamento se deberán obtener o fabricar de acuerdo con el Código de la FIFA de proveedores sustentables.16 Se prestará especial atención a que los artículos y el paquete o embalaje estén fabricados con materiales reciclados y se puedan reciclar en el territorio

el Código de la FIFA de proveedores sustentables.16 Se prestará especial atención a que los artículos y el paquete o embalaje estén fabricados con materiales reciclados y se puedan reciclar en el territorio donde se usen. Siempre que sea posible se evitará usar cualquier tipo de paquete o embalaje. Si no es posible, se tratará de reducir al máximo. Por último, cuando las federaciones miembro, clubes y clubes de eFootball remplacen los uniformes, indumentaria o equipamiento con unos nuevos, deberán elaborar planes de reutilización o devolución de los anteriores, tanto si se han usado como si no. 5E Uniformidad 5.7 El uniforme que vistan todos los porteros de un equipo deberá ser idéntico. El uniforme que vistan todos los jugadores de campo de un equipo deberá ser idéntico. El mismo fabricante producirá todas las prendas del uniforme de un equipo. 5F Cara interior 5.8 La cara interior y demás superficies internas de una prenda no incorporarán ningún elemento que sea visible desde el exterior o que se pueda usar como publicidad parasitaria. Por ejemplo, las etiquetas estándar del fabricante, como las situadas en el cuello de una camiseta, no tendrán un tamaño superior al habitual ni se podrán ver claramente desde más de cinco metros en el caso de que el jugador se quite la prenda (como sucede al final del partido). 6 COLORES 6.1 Salvo que el presente reglamento exija lo contrario, no existe limitación alguna a la cantidad de colores presentes en el uniforme de un equipo. Además, a menos que se estipule lo contrario, las restricciones que impone este reglamento a los colores de las prendas no se aplican a las identificaciones de equipo, a las identificaciones de fabricante ni a los elementos decorativos del uniforme.

a menos que se estipule lo contrario, las restricciones que impone este reglamento a los colores de las prendas no se aplican a las identificaciones de equipo, a las identificaciones de fabricante ni a los elementos decorativos del uniforme. 6.2 Los colores de los uniformes de los dos equipos que disputan un partido deberán contrastar lo suficiente para que los equipos arbitrales, jugadores, oficiales del equipo, prensa, espectadores en el estadio y telespectadores (incluidas, siempre que sea razonablemente factible, las personas con deficiencias de visión de los colores) diferencien claramente a los jugadores de los árbitros, a un equipo del otro y a los porteros de los jugadores de campo de un mismo equipo, incluso en condiciones meteorológicas adversas.

A tal efecto: 6.2.1 Cada prenda del uniforme que vista un equipo contrastará con la prenda equivalente del equipo contrario lo suficiente como para distinguirlas claramente.Reglamento de Equipamiento de la FIFA

17 Disposiciones aplicables a todas las prendas de vestir y artículos de equipamiento recogidos en el presente reglamento 6.2.2 Cada equipo tendrá un uniforme titular y como mínimo un uniforme de reserva de colores claramente diferenciados o combinaciones de colores totalmente diferentes, para usarlos cuando sea preciso establecer una distinción clara. 6.2.3 El color o colores del uniforme titular contrastarán claramente con los de cada uno de los uniformes de reserva. 6.2.4 Para ello, si en un uniforme titular predomina un color claro, al menos una de las prendas equivalentes del uniforme de reserva será principalmente oscura, y viceversa. 6.2.5 Es aconsejable que cada equipo disponga de un segundo uniforme de reserva, a veces denominado «tercer uniforme», de color o colores

al menos una de las prendas equivalentes del uniforme de reserva será principalmente oscura, y viceversa. 6.2.5 Es aconsejable que cada equipo disponga de un segundo uniforme de reserva, a veces denominado «tercer uniforme», de color o colores distintos a los del uniforme titular y a los del primer uniforme de reserva. 6.2.6 Los colores de las prendas que se lleven debajo del uniforme no se verán a través de él ni interferirán con el color que este tenga o con la impresión visual que produzca.

Uniforme titular Uniforme de reserva Uniforme titular Uniforme de reserva18 Uniforme de jugador de campo Uniforme de portero Uniforme titular Uniforme de reserva Uniforme de portero Uniforme de porteroReglamento de Equipamiento de la FIFA 19 Disposiciones aplicables a todas las prendas de vestir y artículos de equipamiento recogidos en el presente reglamento

Uniforme titular Uniforme de reserva Uniforme titular Uniforme de reserva Uniforme de jugador de campo Uniforme de portero20 6.4 Como única excepción al art.

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