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FIFA - Reglas del juego Fútsal

FCF - Federación Colombiana de Fútbol

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Detalles

Título
FIFA - Reglas del juego Fútsal
Autor
FCF - Federación Colombiana de Fútbol
Categoría
Infralegal
Área del derecho
Deporte
Año

Reglas de Juego del

FUTSAL

2021/22 Fédération Internationale de Football Association

Presidente: Gianni Infantino

Secretaria general: Fatma Samoura

Dirección: FIFA-Strasse 20

Apdo. de Correos 8044 Zúrich Suiza

Teléfono: +41 (0)43 222 7777

Internet: FIFA.com

REGLAS DE JUEGO DEL

FUTSAL

2021/22 Aprobadas por el Consejo de la FIFA. Queda prohibida la reproducción total o parcial de esta publicación por cualquier medio o procedimiento sin el consentimiento previo de la FIFA Entrada en vigor: 1 de julio de 2021

2 ĺNDICE

Página

OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO DEL FUTSAL 6

REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO 10 1 Terreno de juego 10 2 Marcación del terreno de juego 10 3 Dimensiones del terreno de juego 12 4 Área penal 13 5 El punto de los 10 m 14 6 Zonas de sustituciones 14 7 Área de esquina 15 8 Área técnica 15 9 Porterías 16 10 Desplazamiento de las porterías 18 11 Publicidad sobre el terreno de juego 19 12 Publicidad en las redes de las porterías 20 13 Publicidad en las áreas técnicas 20 14 Publicidad alrededor del terreno de juego 20 REGLA 2. EL BALÓN 21 1 Características y medidas 21 2 Publicidad en el balón 21 3 Sustitución de un balón defectuoso 21 4 Balones adicionales 22 5 Segundo balón en el terreno de juego 22 6 Gol con un balón defectuoso 23

REGLA 3. LOS JUGADORES 24

1 Número de jugadores 24 2 Número de sustituciones y de suplentes 24 3 Entrega de la lista de jugadores y suplentes 25 4 Procedimiento de sustitución 25 5 Calentamiento 26 6 Cambio de guardameta 26 7 Infracciones y sanciones 26 8 Jugadores y suplentes expulsados 27 9 Personas no autorizadas en el terreno de juego 28 10 Gol marcado con una persona no autorizada en el terreno de juego 28 11 Regreso no autorizado de un jugador fuera del terreno de juego 29 12 Capitán del equipo 30

ĺNDICE 3

Página REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES 31 1 Seguridad 31 2 Equipamiento obligatorio 31 3 Colores del uniforme 32 4 Otro equipamiento 32 5 Eslóganes, mensajes, imágenes y publicidad 34 6 Infracciones y sanciones 35 7 Numeración de los jugadores 36 REGLA 5. LOS ÁRBITROS 37 1 Autoridad de los árbitros 37 2 Decisiones de los árbitros 37 3 Facultades y obligaciones 38 4 Responsabilidad del equipo arbitral 40 5 Partidos internacionales 41 6 Equipamiento del árbitro 41 REGLA 6. LOS OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL 43 1 Árbitros asistentes adicionales 43 2 Facultades y obligaciones 43 3 Partidos internacionales 46 4 Árbitro asistente de reserva 46 REGLA 7. LA DURACIÓN DEL PARTIDO 48 1 Periodos de juego 48 2 Finalización de los periodos 48 3 Tiempo muerto 48 4 Descanso 49

5 Partido suspendido definitivamente 49 REGLA 8. INICIO Y REANUDACIÓN DEL JUEGO 50 1 Saque inicial 50 2 Balón a tierra 51 REGLA 9. BALÓN EN JUEGO 53 1 Balón no en juego 53 2 Balón en juego 53 3 Canchas cubiertas 53

4 ĺNDICE

Página REGLA 10. EL RESULTADO DE UN PARTIDO 54 1 Gol válido 54 2 Equipo ganador 54 3 Tanda de penales 55 4 Goles marcados fuera de casa 57

REGLA 11. EL FUERA DE JUEGO 58

REGLA 12. FALTAS Y CONDUCTA INCORRECTA 59 1 Tiro libre directo 59 2 Tiro libre indirecto 61 3 Medidas disciplinarias 63 4 Reanudación del juego tras faltas y conducta incorrecta 70 REGLA 13. TIROS LIBRES 73 1 Tipos de tiros libres 73 2 Procedimiento 73 3 Infracciones y sanciones 75 4 Faltas acumuladas 76 5 iro libre directo a partir de la sexta falta acumulada en cada periodo por un equipo 76 REGLA 14. EL PENAL 81 1 Procedimiento 81 2 Infracciones y sanciones 82 3 Resumen 84 REGLA 15. EL SAQUE DE BANDA 85 1 Procedimiento 85 2 Infracciones y sanciones 86 REGLA 16. EL SAQUE DE META 87 1 Procedimiento 87 2 Infracciones y sanciones 87 REGLA 17. EL SAQUE DE ESQUINA 89 1 Procedimiento 89 2 Infracciones y sanciones 90

ĺNDICE 5

Página

PROTOCOLO DE APOYO TECNOLÓGICO

DIRECTRICES PRÁCTICAS PARA ÁRBITROS DE FUTSAL

Y OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL 91

SEÑALES 92

POSICIONAMIENTO 105

INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS Y OTRAS RECOMENDACIONES 124

TÉRMINOS DE FUTSAL 143

TÉRMINOS ARBITRALES 152 6 OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO DEL FUTSAL Idiomas oficiales La FIFA publica las Reglas de Juego del Futsal en alemán, español, francés e inglés. En caso de divergencias en los textos, la versión en inglés prevalecerá sobre las demás. Otros idiomas Las federaciones nacionales de fútbol que traduzcan las Reglas de Juego del Futsal pueden solicitar a la FIFA la plantilla de la edición de 2021/22 enviando un mensaje a: refereeing@fifa.org.Se ruega a las federaciones nacionales de fútbol que traduzcan las Reglas de Juego del Futsal utilizando este formato que envíen un ejemplar a la FIFA (en el que figure claramente en la portada que se trata de la traducción oficial de la federación nacional) para publicarlo en FIFA.com como ayuda y referencia. Aplicación de las Reglas del Futsal El hecho de que se aplique el mismo reglamento de futsal en cada confederación, país y población otorga a este deporte una fortaleza que debemos preservar, y al mismo tiempo es una oportunidad que se ha de aprovechar en beneficio del futsa l allí donde se practique. Los que formen a miembros del equipo arbitral y a otros participantes deberán

recalcar que: • los árbitros deben aplicar las Reglas en sintonía con el espíritu del futsal para conseguir que los partidos sean justos y seguros; • todos deben respetar a los miembros del equipo arbitral y sus decisiones, recordando y respetando la integridad de las Reglas del Futsal. Los jugadores tienen una responsabilidad crucial con respecto a la imagen de este deporte, y el capitán del equipo debe desempeñar un papel importante a la hora de velar por que se respeten y protejan las Reglas del Futsal y las decisiones de los árbitros. Cambios en las Reglas de Juego del Futsal La universalidad de las Reglas de Juego implica que el futsal se practica esencialmente de la misma manera en todo el mundo y en todas las categorías. Además de fomentar un entorno justo y seguro en el que se puedan disputar los partidos, las Reglas del Futsal también deben favorecer la participación y el disfrute. Históricamente, la FIFA ha concedido a las federaciones nacionales de futsal cierta flexibilidad para modificar las Reglas organizativas en categorías de futsal específicas. No obstante, la FIFA está a favor de que, en lo sucesivo, las federaciones nacionales tengan la opción de modificar aspectos organizativos del futsal si esto redundara en beneficio de este deporte en su país.

OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO DEL FUTSAL 7

En consecuencia, las federaciones nacionales (junto con las confederaciones y la FIFA) tienen la posibilidad de adaptar todos o algunos de los siguientes aspectos organizativos de las Reglas del Futsal de las que son responsables: Fútbol infantil y juvenil, de veteranos, de personas con discapacidad y las categorías inferiores de futsal (futsal base y amateur): • dimensiones del terreno de juego; • tamaño, peso y material del balón; • distancia entre los postes y altura del travesaño; • duración de las dos mitades del partido de igual duración (y de las dos mitades de la misma duración de la prórroga); • limitaciones al lanzamiento del balón por parte del guardameta. Además, para conceder a las federaciones nacionales una mayor flexibilidad para beneficiar y desarrollar su futsal nacional, la FIFA ha aprobado los siguientes cambios relativos a las categorías de la disciplina: • El futsal femenino ya no es una categoría separada y ahora tiene el mismo estatus que el futsal masculino. • Se han retirado los límites de edad para el futsal infantil y juvenil y de veteranos: las federaciones nacionales de futsal, las confederaciones y la FIFA tienen flexibilidad para definir las restricciones de edad de estas categorías. • Cada federación nacional determinará qué competiciones de las categorías inferiores del futsal son designadas como «futsal amateur» o «futsal base». Las federaciones nacionales tienen la opción de adaptar de manera distinta estas modificaciones según la competición, puesto que no tienen obligación de aplicarlas universalmente ni en su integridad. En cambio, no se permite ningún otro tipo de adaptación distinta a las que figuran en este documento sin el permiso de la FIFA. Limitaciones al lanzamiento del balón por parte del guardameta. La FIFA ha aprobado ciertas limitaciones en el lanzamiento del balón por parte de los guardametas en el futsal de juveniles, veteranos, personas con discapacidad y las categorías inferiores del futsal (fútbol base/amateur), siempre que también las

apruebe la federación nacional con competencia sobre la competición, la confederación o la FIFA, según corresponda. En las siguientes reglas se hace referencia a las limitaciones: 8 OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO DEL FUTSAL Regla 12. Faltas y conducta incorrecta «Se concederá también un libre indirecto si un guardameta cometiera una de las siguientes faltas: […] • cuando las reglas nacionales en el futsal juvenil, veterano, para personas con discapacidad y en el futsal base prohíban que el guardameta lance el balón más allá de la línea divisoria (el libre directo se lanzará desde el lugar donde el balón cruzó dicha línea)». Regla 16. El saque de meta «Cuando las reglas nacionales en el futsal juvenil, veterano, para personas con discapacidad y en el futsal base prohíban que el guardameta lance el balón más allá de la línea central, se concederá un libre directo al equipo adversario, que se lanzará desde el lugar donde el balón cruzó la línea central». Con esta restricción, se pretende promover la creatividad del juego y fomentar el desarrollo técnico. Las federaciones nacionales deberán informar a la FIFA sobre las modificaciones que hagan y los niveles en los que las aplican, así como, en particular, sobre los motivos que han llevado a aplicarlas; podrán también aportar ideas o estrategias que a su vez la FIFA podrá compartir para que el futsal siga desarrollándose en el seno de otras federaciones. La FIFA está interesada en conocer otras posibles adaptaciones de las Reglas de Juego del Futsal que sirvan para aumentar la participación, hacer que el futsal sea

más atractivo y fomentar su desarrollo mundial. Evolución de los cambios en las Reglas del Futsal Cada cambio propuesto debe analizarse en función de los siguientes aspectos: justicia y deportividad, integridad, respeto, seguridad, el disfrute de los participantes y la manera en que la tecnología puede beneficiar al futsal. Las Reglas del Futsa l también deben motivar a todos a participar, independientemente de sus circunstancias personales o capacidad. Los accidentes son inevitables; sin embargo, las Reglas del Futsal deben lograr que el juego sea lo más seguro posible. Para ello, los jugadores deben mostrar respeto por sus adversarios, y los árbitros deben fomentar un entorno seguro tratando con firmeza a aquellos que desplieguen un juego demasiado agresivo y peligroso. Las Reglas del Futsal encarnan la intransigencia con el juego poco seguro en sus frases OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO DEL FUTSAL 9 de orden disciplinario, p. ej.: «entrada temeraria» (amonestación = tarjeta amarilla) y «poner en peligro la integridad física de un adversario» o «con uso excesivo de fuerza» (expulsión = tarjeta roja). El futsal ha de ser un deporte atractivo para jugadores, miembros del equipo arbitral, entrenadores, espectadores, aficionados, gestores, etc., y estas modificaciones deben contribuir a que el público de cualquier edad, raza, religión, cultura, grupo étnico, género, orientación sexual o con discapacidad, etc. desee participar y disfrute de este deporte.

Con estos cambios se pretende simplificar el juego y alinear muchas de las Reglas del Futsal con las del fútbol. No obstante, dado que muchas situaciones son «subjetivas» y que los árbitros son humanos y, por lo tanto, cometen errores, siempre habrá decisiones que den lugar al debate y a la discusión. Las Reglas del Futsal no pueden abarcar todas las situaciones posibles; cuando no exista una disposición específica en este reglamento, la FIFA espera que el árbitro adopte una decisión conforme al espíritu del juego, lo que suele implicar hacerse la pregunta: «¿Qué sería lo más beneficioso para el futsal?».

10 REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO

REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO

1 Terreno de juego El terreno de juego deberá ser plano, sin asperezas y no abrasivo, preferentemente de madera o de un material sintético, de acuerdo con el reglamento de la competición. No se permite el uso de superficies que resulten peligrosas para los jugadores, los miembros del equipo técnico y el equipo arbitral. En partidos oficiales entre selecciones de federaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de clubes, se recomienda que la cancha de futsal haya sido fabricada e instalada por una empresa reconocida dentro del Programa de calidad de la FIFA de superficies de futsal y cuente con uno de los siguientes sellos de calidad: De manera excepcional, y únicamente para competiciones nacionales, se permitirán las canchas de césped artificial. 2 Marcación del terreno de juego

El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas continuas (no están permitidas las líneas discontinuas) que no representen peligro alguno (es decir, que no sean resbaladizas). Dichas líneas integrarán las zonas que demarcan y deberán diferenciarse claramente del color del terreno. Se utilizarán únicamente las líneas estipuladas en la Regla 1 para marcar el terreno de juego.

REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO 11

En pabellones polideportivos, se permitirá la coexistencia con otras líneas, siempre que sean de un color diferente y puedan distinguirse claramente de las líneas de demarcación de futsal. Si un jugador realizara marcas no autorizadas en el terreno de juego, será amonestado por conducta antideportiva. Si los árbitros se percataran de ello durante el partido, detendrán el juego si no pueden aplicar la ventaja y amonestarán al infractor por conducta antideportiva. Se reanudará el juego con un libre indirecto del equipo contrario desde el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue detenido, a menos que el balón estuviera dentro del área (v. Regla 13). Las dos líneas de demarcación más largas se denominarán líneas de banda. Las dos más cortas serán las líneas de meta. El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea divisoria, que unirá los dos puntos medios de las dos líneas de banda. El centro del campo estará marcado con un punto con un radio de 6 cm en la mitad de la línea divisoria, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 3 m.

Se deberá hacer una marca fuera del terreno de juego, a 5 m de cada cuadrante de esquina, perpendicular a la línea de meta y a 5 cm de esta, para señalar la distancia mínima (5 m) que deberá observarse en la ejecución de un saque de esquina. El tamaño de esta marca será de 8 cm de ancho y 40 cm de largo.

12 REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO

3 Dimensiones del terreno de juego La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta. Todas las líneas deberán tener una anchura de 8 cm. En partidos no internacionales, las medidas serán las siguientes: Longitud (línea de banda): Mínimo 25 m Máximo 42 m Longitud (línea de meta): Mínimo 16 m Máximo 25 m En partidos internacionales, las medidas serán las siguientes: Longitud (línea de banda): Mínimo 38 m Máximo 42 m Longitud (línea de meta): Mínimo 20 m Máximo 25 m En el reglamento de la competición, se podrá determinar la longitud de las líneas de meta y de banda respetando siempre estos límites. 5 m 5 m r=0.25 m 5 m 5 m 10 m 3 m 6 m 5 m 5 m Las distancias se medirán desde la parte exterior de las líneas, ya que las propias líneas forman parte del área que delimitan.

REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO 13

La posición del punto penal se definirá tomando como referencia el centro de la marca y el borde exterior de la línea de meta. La posición del punto de los 10 m se definirá tomando como referencia el centro

del punto y el borde exterior de la línea de meta. El punto de los 5 m ubicado en el área penal define la distancia que deberán observar los guardametas al defender un libre directo a partir de la sexta falta acumulada. Su posición se definirá tomando como referencia el centro del punto de los 10 m y el extremo del punto de los 5 m más cercano a la línea de meta. 4 Área penal Desde el exterior de los postes y perpendiculares a la línea de meta, se trazarán dos líneas imaginarias de 6 m de longitud. Al final de cada una de estas dos líneas , se trazará un cuadrante en dirección a la banda más cercana con un radio de 6 m desde el exterior del poste. La parte superior de cada cuadrante se unirá mediante una línea de 3.16 m de longitud, paralela a la línea de meta entre los postes. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta conformará el área penal. 40 x 8 cm 5 m En cada una de las dos áreas, se marcará un punto a 6 m de distancia equidistante a los dos postes: el punto penal o de penalti, que será un círculo con un radio de 6 cm. 14 REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO Asimismo, se marcará otra línea dentro del área, a 5 m del punto de los 10 m, para señalar la distancia que deberán observar los guardametas al defender un libre directo a partir de la sexta falta acumulada. El tamaño de esta marca será de 8 cm de ancho y 40 cm de largo. 5 El punto de los 10 m Se marcará un segundo punto a 10 m de distancia equidistante a los dos postes,

que será un círculo con un radio de 6 cm. Dos marcas adicionales —dos círculos con un radio de 4 cm cada uno, a 5 m del punto de los 10 m y a izquierda y derecha de este— servirán para señalar la distancia mínima que los jugadores deberán respetar en la ejecución de una falta desde el punto de los 10 m. La línea imaginaria que atraviesa dichas marcas, en paralelo a la línea de meta y a 10 m de distancia de esta, delimitará la zona en la que, de producirse una infracción sancionable con un libre directo a partir de la sexta falta acumulada, el equipo ejecutor podrá elegir si desea lanzar el libre directo desde el punto de los 10 m o desde el lugar en el que se hubiera producido la infracción. 6 Zonas de sustituciones Las zonas de sustituciones se situarán en la línea de banda frente a los banquillos: • Concretamente, estarán ubicadas frente al área técnica, a 5 m de la línea divisoria y con una longitud de 5 m. Se demarcarán con dos líneas en cada extremo, de 80 cm de largo —40 cm hacia el interior del terreno de juego y 40 cm hacia el exterior— y 8 cm de ancho. • La zona de sustituciones de un equipo estará ubicada en la mitad del terreno de juego defendida por dicho equipo. Los equipos intercambiarán la zona de sustitución en la segunda parte del partido y en la de la prórroga, de producirse esta. Más información sobre las sustituciones y su procedimiento reglamentario en la Regla 3.

REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO 15

7 Área de esquina

Por el interior del terreno de juego, se trazará un cuadrante con un radio de 25 cm desde cada una de las cuatro esquinas. La anchura del cuadrante de esquina será de 8 cm. 8 Área técnica El área técnica es una zona especial con asientos para el cuerpo técnico y los suplentes. Aunque el tamaño y la ubicación de las áreas técnicas pueden diferir de unas instalaciones a otras, las siguientes indicaciones servirán de guía general: • El área técnica se extenderá únicamente 1 m a cada lado del área de asientos y hacia delante hasta 75 cm de la línea de banda. • Deberá delimitarse con líneas de demarcación. • El número de personas autorizadas en el área técnica estará determinado por el reglamento de la competición. • Los presentes en el área técnica: • deberán identificarse antes del inicio del partido, de conformidad con el reglamento de la competición; • deberán comportarse de un modo responsable; • deberán permanecer dentro de los límites del área técnica, salvo en circunstancias especiales, como por ejemplo, si un fisioterapeuta o un médico debe entrar en la cancha, con el permiso de uno de los árbitros, para atender a un jugador lesionado. • Solamente podrá estar de pie en el área técnica y dar instrucciones tácticas una persona a la vez. • Los suplentes y el preparador físico podrán calentar durante el transcurso del partido en la zona habilitada para ello detrás del área técnica. De no haber una zona habilitada a tal efecto, podrán calentar cerca de la línea banda, siempre que no obstruyan el paso de los jugadores y árbitros y se comporten de forma

responsable. 16 REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO Zona de sustituciones y área técnica 1 m Banquillo 1 m Área técnica 0.75 m 5 m 5 m El reglamento de la competición establecerá la distancia mínima que deberá existir entre las líneas de demarcación del terreno de juego (líneas de banda y de meta) y las vallas de separación de los espectadores (incluidas las vallas publicitarias, etc.), de tal manera que se proteja siempre la integridad física de los participantes. 9 Porterías En el centro de cada una de las dos líneas de meta se colocará una portería. La portería consta de dos postes verticales, equidistantes de las esquinas del terreno de juego y unidos en la parte superior por un larguero o travesaño horizontal. Los postes y el travesaño deberán estar fabricados con materiales homologados y no deberán constituir ningún peligro. Los postes y travesaños de ambas porterías deberán tener la misma forma, ya sea cuadrada, rectangular, redonda, elíptica o una combinación de estas formas. La distancia (cara interior) entre los dos postes será de 3 m, y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2 m. Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y profundidad que la línea de meta: 8 cm. Las redes deberán ser de un material homologado; se engancharán a la parte posterior de los postes y del travesaño con un sistema de sujeción adecuado. Deberán estar sujetas de forma conveniente y no deberán estorbar al

guardameta.

REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO 17

Si el travesaño se rompiera o se saliera de su sitio, se detendrá el juego hasta que haya sido reparado o devuelto a su posición original. Si no fuera posible repararlo, se deberá suspender el partido. No se permitirá el empleo de una cuerda para sustituir al travesaño. Si los árbitros detienen el juego, el partido se reanudará con un balón a tierra en el sitio donde se hallaba el balón cuando el juego fue detenido, a menos que el juego se detuviera en el área penal del equipo defensor y el equipo atacante hubiera tocado el balón por última vez (v. Regla 8). Los postes y los travesaños deberán ser de un color distinto al del terreno de juego. 0.08 m 3 m 2 m 2.08 m 0.08 m 0.08 m 3.16 m Las porterías deberán disponer de un sistema estabilizador que impida su vuelco. Aunque no deberán estar ancladas al suelo, el peso de la parte trasera de las porterías deberá permitir moverlas sin poner en riesgo la seguridad de los participantes. Se podrán utilizar porterías portátiles solo en caso de que se cumpla esta condición.

18 REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO

10 Desplazamiento de las porterías A la hora de valorar un posible desplazamiento de la portería sobre la línea de meta al producirse un gol, los árbitros deberán regirse por las siguientes directrices: GPooratl eproíasi tbioienne dp ocosrirceioctnlyada

A B GPooratl emríoav dedesplazada C A = Gol válido B = Si ambos postes están situados sobre la línea de meta, el árbitro deberá conceder el gol si el balón ha atravesado en su totalidad la línea de meta. C = Si alguno de los postes no está situado sobre la línea de meta, se considerará que la portería se ha desplazado. Si un defensor (incluido el guardameta) desplazara o volcara su portería —de manera intencionada o accidental— antes de que el balón atraviese la línea de meta, se concederá el gol si el balón hubiera atravesado la línea de meta de haberse encontrado los postes en su posición correcta.

REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO 19

Si un defensor desplazara o volcara su portería de manera intencionada y tocara el balón, se concederá tiro penal al equipo contrario y se amonestará al infractor. Si la acción evitara un gol o una ocasión manifiesta de gol del equipo rival, se expulsará al jugador. Si un jugador del equipo atacante desplazara o volcara la portería adversaria de forma intencionada o accidental, no se concederá el gol. Además: • si el desplazamiento se produjera de manera accidental, el partido se reanudará con un balón a tierra; • si el desplazamiento se produjera de manera intencionada, y el balón entrara en contacto con la portería, se concederá un libre directo al equipo rival y el jugador será amonestado; • si el desplazamiento se produjera de manera intencionada, pero el balón no entrara en contacto con la portería, se concederá un libre indirecto al equipo

rival y el jugador será amonestado. Se podrán realizar otras marcas bajo los postes para que los árbitros estén seguros de que la portería se ha vuelto a colocar en la posición correcta. 11 Publicidad sobre el terreno de juego Si el reglamento de la competición no lo prohíbe, se permitirá publicidad en el suelo del terreno de juego, siempre que no distraiga o confunda a los jugadores o árbitros y permita ver las líneas de demarcación.

20 REGLA 1. EL TERRENO DE JUEGO

12 Publicidad en las redes de las porterías Si el reglamento de la competición no lo prohíbe, se permitirá publicidad en las redes de las porterías, siempre que no confunda a los jugadores o árbitros ni entorpezca su visibilidad. 13 Publicidad en las áreas técnicas Si el reglamento de la competición no lo prohíbe, se permitirá publicidad en el suelo de las áreas técnicas, siempre que no distraiga o confunda a los que se encuentran en dichas áreas o a ningún otro participante. 14 Publicidad alrededor del terreno de juego La publicidad vertical deberá estar al menos: • a 1 m de las líneas de banda, excepto en las áreas técnicas y zonas de sustituciones, en las que queda prohibido todo tipo de publicidad vertical; • a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las redes de la portería; • a 1 m de la red de la portería.

REGLA 2. EL BALÓN 21

REGLA 2. EL BALÓN

1 Características y medidas El balón deberá: • ser esférico;

  • estar fabricado con materiales adecuados; • tener una circunferencia comprendida entre 62 y 64 cm; • pesar entre 400 y 440 g al inicio del partido; • tener una presión equivalente a 0.6-0.9 atm (600-900 g/cm2) al nivel del mar.

El balón no deberá rebotar menos de 50 cm ni más de 65 cm en el primer bote, efectuado desde una altura de 2 m. Todos los balones utilizados en partidos de una competición oficial organizada bajo los auspicios de la FIFA o de las confederaciones deberán cumplir con los requisitos y portar uno de los distintivos del Programa de calidad de la FIFA de balones de fútbol. Estos distintivos indican que el balón ha sido examinado oficialmente y cumple los requisitos técnicos de dicho distintivo, los cuales son complementarios a las especificaciones mínimas estipuladas en la Regla 2 y que deben ser aprobadas por la FIFA. 2 Publicidad en el balón En los partidos que se jueguen en una competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, de las confederaciones o de las federaciones nacionales de fútbol, está prohibida toda clase de publicidad comercial en el balón, con excepción del logotipo o emblema de la competición o del organizador de la competición y la marca registrada autorizada del fabricante. El reglamento de la competición podrá restringir el tamaño y el número de dichas marcas. 3 Sustitución de un balón defectuoso Si el balón quedara defectuoso mientras está en juego, se detendrá el partido y se reanudará dejando caer el balón de reserva al suelo en el sitio donde se dañó

22 REGLA 2. EL BALÓN el balón original, a menos que el juego se detuviera en el área penal del equipo defensor y el equipo atacante hubiera tocado el balón por última vez (v. Regla 8) . La única excepción a esta regla se dará en caso de que el balón quedara defectuoso al chocar contra el travesaño o uno de los postes para, posteriormente, entrar en la portería (v. sección 6 de esta Regla). Si el balón quedara defectuoso en un saque inicial, de meta, de esquina o de banda, o en un tiro libre, un penal o un balón a tierra, se volverá a ejecutar el saque o el lanzamiento. Si el balón, mientras se mueve hacia adelante, quedara defectuoso antes de llegar a tocar a un jugador, el travesaño o los postes durante la ejecución de un penal, la tanda de penales o un tiro libre tras la sexta falta acumulada, se volverá a ejecutar dicho lanzamiento. El balón no podrá ser reemplazado durante el transcurso del partido sin la autorización de uno de los árbitros. 4 Balones adicionales Se podrán colocar balones adicionales alrededor del terreno de juego, siempre que cumplan las especificaciones estipuladas en la Regla 2 y siempre sujetos a la supervisión de uno de los árbitros. 5 Segundo balón en el terreno de juego En caso de que un segundo balón entre en el campo estando el balón en juego, los árbitros deberán interrumpir el partido únicamente si el segundo balón interfiera en el juego. En caso de interrupción del juego, el partido se reanudará con un

balón a tierra en el sitio donde se hallaba el balón cuando el juego fue detenido, a menos que el juego se detuviera en el área penal del equipo defensor y el equipo atacante hubiera tocado el balón por última vez (v. Regla 8). Si entrara un segundo balón en el terreno de juego estando el balón de juego en movimiento y no interfiera en el juego, los árbitros dejarán que continúe la jugada y ordenarán retirar el balón extra tan pronto como sea posible.

REGLA 2. EL BALÓN 23

6 Gol con un balón defectuoso Si el balón quedara defectuoso tras chocar con uno de los postes o el travesaño y entrara de manera directa en la portería en la que impacta, los árbitros concederán el gol.

24 REGLA 3. LOS JUGADORES

REGLA 3. LOS JUGADORES

1 Número de jugadores El partido lo disputarán dos equipos, cada uno de ellos formado por un máximo de cinco jugadores, de los

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